lunes, 15 de noviembre de 2010
lunes, 8 de noviembre de 2010
Historia de los videojuegos
Breve historia.
Desde sus inicios en la década de los 50 hasta nuestros días los videojuegos han pasado de ser un pasatiempo para jóvenes estudiantes de ingeniería a convertirse en la industria del ocio más poderosa. Para conocer algo mejor este fenómeno es preciso recorrer
el camino inverso para descubrir la senda que nos a
llevado hasta aquí. Ver qué consolas y juegos han conseguido que los videojuegos sean hoy lo que son.Cuales son sus implicaciones en la cultura visual contemporánea y qué prejuicios soportan en nuestra actualidad. Este es un breve relato sobre una historia
Los videojuegos.
En este momento los videojuegos son la puerta de entrada de niños y jóvenes. Mediante el
videojuego los niños adquieren capacidades y desarrollan habilidades diversas, las más importantes de
las cuáles son su aprecio y su dominio. Por este motivo el
videojuego es en estos momentos un elemento determinante para socializarse en el mundo de las
nuevas tecnologías.
Jugamos a los videojuegos en espacios que pueden ser públicos o privados, en casa o en un cibercafés,
y sobre todo,varias tipologías de lugares y diferentes modalidades de jugar.
Fuentes Consultadas:
https://docs.google.com/document/d/1Aj7iKQlmDgOZ_i8fuPGJw3ONLoxN_dhlKQgMiWJmR04/edit#
Desde sus inicios en la década de los 50 hasta nuestros días los videojuegos han pasado de ser un pasatiempo para jóvenes estudiantes de ingeniería a convertirse en la industria del ocio más poderosa. Para conocer algo mejor este fenómeno es preciso recorrer
el camino inverso para descubrir la senda que nos a
llevado hasta aquí. Ver qué consolas y juegos han conseguido que los videojuegos sean hoy lo que son.Cuales son sus implicaciones en la cultura visual contemporánea y qué prejuicios soportan en nuestra actualidad. Este es un breve relato sobre una historia
Los videojuegos.
En este momento los videojuegos son la puerta de entrada de niños y jóvenes. Mediante el
videojuego los niños adquieren capacidades y desarrollan habilidades diversas, las más importantes de
las cuáles son su aprecio y su dominio. Por este motivo el
videojuego es en estos momentos un elemento determinante para socializarse en el mundo de las
nuevas tecnologías.
Jugamos a los videojuegos en espacios que pueden ser públicos o privados, en casa o en un cibercafés,
y sobre todo,varias tipologías de lugares y diferentes modalidades de jugar.
Fuentes Consultadas:
https://docs.google.com/document/d/1Aj7iKQlmDgOZ_i8fuPGJw3ONLoxN_dhlKQgMiWJmR04/edit#
viernes, 5 de noviembre de 2010
viernes, 29 de octubre de 2010
La imagen.
La herramienta que he usado para encontrar mi imagen es Photobucket.
La imagen tiene una licencia de uso libre.
http://i247.photobucket.com/albums/gg137/karlyms/madriz.jpg
Para modificar la imagen con GIMP, he seguido los siguientes pasos:
-Escalar la foto hasta reducirla a 100px de altura
-Recortar las zonas sobrantes del fondo de la imagen
La imagen tiene una licencia de uso libre.
http://i247.photobucket.com/albums/gg137/karlyms/madriz.jpg
Para modificar la imagen con GIMP, he seguido los siguientes pasos:
-Escalar la foto hasta reducirla a 100px de altura
-Recortar las zonas sobrantes del fondo de la imagen
lunes, 25 de octubre de 2010
viernes, 22 de octubre de 2010
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